Real-Time Rendering

Aus Nettundfroh
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In dem Kurs Real-Time Rendering wurde mit WebGL gearbeitet.

Team

Die gestellten Aufgabe wurden bearbeitet von:

Name Matrikelnummer Emailadresse
Max Goltzsche 794761 max.goltzsche(at)googlemail.com
Igor Marijanovic 794894 igor(at)marijanovic.com


Aufgaben

Aufgabe 2: Building Geometry

Aufgabe 3: Simple Lighting

Aufgabe 4: Spheric Texture Mapping

Aufgabe 5: Depth of Field

Master Semester 2